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Ils reçoivent alors un appel de Kurapika, qui leur demande de ne pas le suivre, de ne pas faire de mal aux otages et de donner le télételephone à Pakunoda. Il dit ensuite à Pakunoda de se rendre seul à l’aéroport de Ringon pour négocier les circumstances d’un échange d’otages et que les autres membres doivent retourner dans leur cachette. Kuroro, qui est assis à côté de Kurapika sur la banquette arrière d’une voiture, est alors battu, mais découvre que Kurapika favorise d’abord ses amis, ce qu’il considère comme une faiblesse vitale, et il attend donc que Paku et les autres membres se rendent ensemble à l’aéroport.

Lorsqu’il utilise une compétence, Kuroro doit tourner la page et le livre doit rester ouvert dans sa major droite ; cela signifie qu’il ne peut accéder qu’à une seule compétence choisie à la fois. La destination à l’est, selon la prophétie, se révèle plus tard être l’île de la cupidité, l’endroit le plus probable pour trouver un exorciste Nen pour neutraliser la chaîne de Kurapika. Kuroro obtient d’une manière ou d’une autre une copie du jeu et recrute Hisoka pour entrer à la place, car le jeu nécessite l’utilisation du Nen. Hisoka accepte pour avoir la probability de combattre Kuroro une fois que son nen sera restauré.

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Alors qu’ils partent, Phinks fait remarquer qu’il doit y avoir un trésor à bord, mais Kuroro fait d’Hisoka la priorité de l’escouade. Les araignées se dispersent alors à la recherche de Hisoka, mais Shizuku et Bonolenov décident de faire équipe avec Kuroro, ce que ce dernier accepte à la seule situation que ce soit lui qui achève le magicien. Kuroro est un combattant monstrueux, étant le leader de l’escouade fantôme et connu comme le membre le plus fort. Il a pu affronter Silva et Zeno Zoldik, deux assassins extrêmement doués, en même temps, ne laissant aucune place au premier, mais n’a pu causer de dégâts significatifs à aucun d’entre eux car il n’était pas pleinement engagé dans leur fight et voulait voler les capacités de ses adversaires. Dans le passé, il a survécu à un affrontement avec Silva Zoldik, tandis que dans le prédespatched, ses compétences rivalisent avec celles de Zeno Zoldik. Son style de fight est probablement une combinaison de vitesse et de précision mortelle.

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Il est aidé par son haut niveau d’intelligence, qui lui permet d’exploiter les faiblesses de l’ennemi. Il est capable de tuer des guerriers expérimentés avec une simple plume, et peut même parfois rester caché avec le Zetsu, ce qui l’immunise contre le Nen. Lorsqu’il se trouve dans une scenario difficile, il se bat avec un couteau empoisonné, dont zero,1 mg de toxine peut paralyser une baleine.

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Ils ont alors l’intention de retourner à l’Étoile filante pour éviter cette possibilité, mais Hisoka modifie sa propre prophétie avec sa texture shock et manipule tout le groupe pour qu’il reste à YorkShin City pour avoir une likelihood de combattre Kuroro.

  • Il dit ensuite à Pakunoda de se rendre seul à l’aéroport de Ringon pour négocier les circumstances d’un échange d’otages et que les autres membres doivent retourner dans leur cachette.
  • Ils reçoivent alors un appel de Kurapika, qui leur demande de ne pas le suivre, de ne pas faire de mal aux otages et de donner le téléphone à Pakunoda.
  • Alors que Machi et Shizuku sont d’accord avec Nobunaga, Kurapika leur parle de la capacité de Senritsu à détecter les mensonges, et ils retournent tous à la cachette.
  • Cependant, Zeno se rend compte de ses actions et parvient à le plaquer contre le mur tandis que Silva lance deux énormes sphères de son aura sur eux, provoquant une forte explosion qui fait s’écrouler tout ce qui les entoure.
  • La destination à l’est, selon la prophétie, se révèle plus tard être l’île de la cupidité, l’endroit le plus probable pour trouver un exorciste Nen pour neutraliser la chaîne de Kurapika.

Un exorciste est alors trouvé et recruté par Hisoka et les autres membres de la Ghost Squad, mais on ne sait toujours pas si la Chaîne du jugement de Kurapika a été retirée du cœur de Kuroro. Ensuite, Kuroro et les autres membres retournent dans leur cachette et célèbrent leur victoire. Le lendemain, four septembre, Kuroro ordonne à la Brigade de quitter YorkShin City pour la nuit, mais Nobunaga insiste pour qu’ils trouvent Kurapika. Pour le persuader, Nobunaga utilise l’enchantement Ghost Writer qu’il a volé à Neon pour faire des prophéties sur Nobunaga et certains des autres membres selon lesquelles 5 d’entre eux mourront s’ils restent à YorkShin City dans les 2 prochaines semaines.

En fait, Phinks, Feitan et Sharnalk tentent de suivre Pakunoda, mais Nobunaga les en empêche de peur que Kuroro ne soit tué, ce qui entraîne un combat entre Nobunaga et Phinks. Alors que Machi et Shizuku sont d’accord avec Nobunaga, Kurapika leur parle de la capacité de Senritsu à détecter les mensonges, et ils retournent tous à la cachette. Lors de l’attaque de représailles de la Ghost Squad, Kuroro est piégé dans le sous-sol du bâtiment par deux assassins d’élite, Zeno et Silva Zoldik. Réalisant que Zeno est un incroyable combattant, Kuroro les fight avec l’intention de voler leurs compétences.

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Le 9 août, il rencontre Machi qui lui suggest de jouer à un jeu de pièces de monnaie pour savoir qui va tuer Hisoka. Kuroro refuse car il ne s’agit pas de régler un conflit entre les membres puisqu’ils sont tous d’accord pour tuer le magicien. Kuroro rencontre ensuite l’ensemble de l’équipe fantôme et ils reviennent sur leur recherche infructueuse d’Hisoka. Ensuite, un groupe de mafieux s’approche de l’équipe et leur demande d’échanger leurs places.

Cependant, il a tendance à se retenir lorsque son adversaire a une capacité intéressante, afin de pouvoir la lui voler. Zeno a déclaré que Kuroro aurait perdu contre lui, mais ajoute que s’il avait combattu sérieusement, le résultat aurait été différent. Nous retrouvons Kuroro en tant que maître des plantes dans la tour céleste dans un fight à mort contre Hisoka. Ce dernier lui montre quelques-unes des nouvelles compétences qu’il a acquises, notamment celles que Sharnalk et Korutopi lui ont empruntées. Kuroro gagne et quitte la tour céleste en pensant avoir tué Hisoka (mais ce n’est pas le cas). Il appelle ensuite Sharnalk et ils discutent de son intention de voler « un trésor de grande valeur » au roi de Kakin et de voyager vers le continent noir.

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Cependant, Zeno se rend compte de ses actions et parvient à le plaquer contre le mur tandis que Silva lance deux énormes sphères de son aura sur eux, provoquant une forte explosion qui fait s’écrouler tout ce qui les entoure. Juste avant que les Zoldiks ne l’achèvent, Irumi Zoldik les appelle et leur annonce que les Dix Parrains ont été éliminés lors d’une mission avec Kuroro comme consumer. Comme leurs purchasers sont morts, ils cessent de se battre puisqu’ils n’ont plus de cibles. Zeno a deviné à juste titre qu’il devait subir 4 ou 5 épreuves avant de pouvoir voler une capacité. Pour utiliser une des compétences volées, il évoque d’abord le secret du bandit et se tourne vers la web page de la compétence souhaitée.