Kuroro Hxh

Pour utiliser l’une des compétences volées, il faut d’abord évoquer le secret du bandit et se tourner vers la page de la compétence souhaitée. Lorsqu’il utilise une compétence, Kuroro doit tourner la page et le livre doit rester ouvert dans sa major droite ; cela signifie qu’il ne peut accéder qu’à une seule compétence choisie à la fois. La vacation spot à l’est, selon la prophétie, se révèle plus tard être l’île de la cupidité, l’endroit le plus possible pour trouver un exorciste Nen pour neutraliser la chaîne de Kurapika. Kuroro obtient d’une manière ou d’une autre une copie du jeu et recrute Hisoka pour entrer à la place, automotive le jeu nécessite l’utilisation du Nen. Hisoka accepte pour avoir la chance de combattre Kuroro une fois que son nen sera restauré.

  • Senritsu a déclaré que son cœur battait comme s’il était heureux de vivre à côté de la mort.
  • Hisoka accepte pour avoir la probability de combattre Kuroro une fois que son nen sera restauré.
  • Kuroro est un combattant monstrueux, étant le leader de l’escouade fantôme et connu comme le membre le plus fort.

Lors de l’attaque de représailles de la Brigade Fantôme, Kuroro est piégé dans le sous-sol du bâtiment par deux assassins d’élite, Zeno et Silva Zoldik. Réalisant que Zeno est un incroyable combattant, Kuroro les combat avec l’intention de voler leurs compétences. Cependant, Zeno se rend compte de ses actions et parvient à le plaquer contre le mur tandis que Silva lance deux énormes sphères de son aura sur eux, provoquant une forte explosion qui fait s’écrouler tout ce qui les entoure.

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Plus tard, la brigade a été rejointe par plusieurs membres, conformément à l’idée de Kuroro d’un groupe composé d’exactement 13 membres, dont lui-même. On ne sait pas quand et quelles sont les circonstances exactes du fight entre Kuroro et Silva Zoldik. Les seules personnes dont Kuroro semble se soucier sont ses collègues de l’escouade fantôme.

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Lorsque Kuroro lit la prophétie de Neon contenant la mort d’Uvogin, il pleure pour lui. Plus tard, il orchestre un bloodbath de membres de la foule, considérant qu’il s’agit d’un requiem pour son camarade décédé. Senritsu a déclaré que son cœur battait comme s’il était heureux de vivre à côté de la mort. Il a un jour souligné lors d’une réunion de groupe que la survie du groupe passait avant le bien-être du leader. Pour le paraphraser, la tête de l’araignée n’est qu’un membre de plus qui peut être sacrifié pour la survie de l’araignée.

Compétences

Kuroro est un combattant monstrueux, étant le leader de l’escouade fantôme et connu comme le membre le plus fort. Dans le passé, il a survécu à un affrontement avec Silva Zoldik, tandis que dans le présent, ses compétences rivalisent avec celles de Zeno Zoldik. Son style de fight est probablement une combinaison de vitesse et de précision mortelle. Il est aidé par son haut niveau d’intelligence, qui lui permet d’exploiter les faiblesses de l’ennemi.

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Il est capable de tuer des guerriers expérimentés avec une easy plume, et peut même parfois rester caché avec le Zetsu, ce qui l’immunise contre le Nen. Lorsqu’il se trouve dans une state of affairs difficile, il se bat avec un couteau empoisonné, dont 0,1 mg de toxine peut paralyser une baleine. Cependant, il a tendance à se retenir lorsque son adversaire a une capacité intéressante, afin de pouvoir la lui voler. Zeno a déclaré que Kuroro aurait perdu contre lui, mais ajoute que s’il avait combattu sérieusement, le résultat aurait été difféhire. Nous retrouvons Kuroro en tant que maître des plantes dans la tour céleste dans un fight à mort contre Hisoka.

Le 9 août, il rencontre Machi qui lui suggest de jouer à un jeu de pièces de monnaie pour savoir qui va tuer Hisoka. Kuroro refuse automobile il ne s’agit pas de régler un conflit entre les membres puisqu’ils sont tous d’accord pour tuer le magicien. Kuroro rencontre ensuite l’ensemble de l’équipe fantôme et ils reviennent sur leur recherche infructueuse d’Hisoka. Ensuite, un groupe de mafieux s’approche de l’équipe et leur demande d’échanger leurs places. Alors qu’ils partent, Phinks fait remarquer qu’il doit y avoir un trésor à bord, mais Kuroro fait d’Hisoka la priorité de l’escouade. Les araignées se dispersent alors à la recherche de Hisoka, mais Shizuku et Bonolenov décident de faire équipe avec Kuroro, ce que ce dernier accepte à la seule condition que ce soit lui qui achève le magicien.

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Ce dernier lui montre quelques-unes des nouvelles compétences qu’il a acquises, notamment celles que Sharnalk et Korutopi lui ont empruntées. Kuroro gagne et quitte la tour céleste en pensant avoir tué Hisoka (mais ce n’est pas le cas). Il appelle ensuite Sharnalk et ils discutent de son intention de voler « un trésor de grande valeur » au roi de Kakin et de voyager vers le continent noir.

Un exorciste est alors trouvé et recruté par Hisoka et les autres membres de la Ghost Squad, mais on ne sait toujours pas si la Chaîne du jugement de Kurapika a été retirée du cœur de Kuroro.

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Ensuite, Kuroro et les autres membres retournent dans leur cachette et célèbrent leur victoire. Le lendemain, four septembre, Kuroro ordonne à la Brigade de quitter YorkShin City pour la nuit, mais Nobunaga insiste pour qu’ils trouvent Kurapika. Pour le persuader, Nobunaga utilise l’enchantement Ghost Writer qu’il a volé à Neon pour faire des prophéties sur Nobunaga et certains des autres membres selon lesquelles 5 d’entre eux mourront s’ils restent à YorkShin City dans les 2 prochaines semaines. On sait très peu de choses sur le crossé de Kuroro, si ce n’est qu’il est originaire de l’Étoile filante, une ville poubelle behaviorée par des parias. Les personnes qui y vivent ne figurent dans aucun registre officiel, et l’existence même de la ville est connue de très peu de gens. Dans le crossé, il a kindé la Brigade Fantôme avec six autres résidents de l’Étoile filante, puis a quitté la ville.